"Alles oder Nichtsss" ist ein Spiel, das Glück und psychologische Strategie miteinander verknüpft. Ihr müsst dabei in einen Beutel voller Aale und Schlangen greifen und möglichst viele Aale fangen. Doch Vorsicht: Habt ihr als Gruppe zu viele Schlangen gefangen, kommt es zu einem "Schlangenausbruch". Haltet ihr zu diesem Zeitpunkt die meisten Spielsteine in der Hand, verliert ihr alle eure Aale. Einerseits wollt ihr für möglichst viele Punkte also die meisten Aale fangen, aber andererseits könnte euch ein Schlangenausbruch zum Verhängnis werden...
Werdet ihr viel oder wenig fangen, oder sogar gar nichts? Lest die Mimik eurer Gegner und haltet eure eigene Gier im Zaum, um die einzigartige Kombination aus Glück und psychologischer Strategie in diesem Push-Your-Luck-Spiel zu eurem Vorteil zu nutzen!
Das Hauptaugenmerk liegt auf den Holzspielsteinen, die Aalen und Schlangen nachempfunden sind. Im Beutel befinden sich insgesamt 68 von diesen 35mm großen Steinen, die allesamt die gleiche Form aufweisen, sich jedoch von der Farbe her unterscheiden - Schwarz für Aale, Rot für Schlangen. Den Beutel zu schütteln und euch durch den Inhalt zu fühlen, sorgt gewiss für Nervenkitzel! Und dann kommt der Moment, in dem alle zugleich ihre Hand öffnen - Aufregung pur!
Das Spiel stammt aus der Feder vom renommierten französischen Autor Bruno Faidutti ("Ohne Furcht und Adel", "Mascarade", "Diamant") und von Jun Sasaki ("Tiefseeabenteuer", "A Fake Artist Goes to New York", "Startups"). Nach "Guck Wal" handelt es sich bereits um die zweite Zusammenarbeit der beiden.